Hey,
mein Gott habe ich lange nichts geschrieben!
Dabei habe ich mir es fest vorgenommen!
Nun GTA IV hat mir nicht den erhofften Spaß gebracht, sondern in erster Linie sehr viel Wut und Ärger.
Nachdem ich am 2. Dezember die Hälfte meines Tages aufgewandt habe zwei Kopien zu ergattern, fing der Ärger gleich an.
Neben dem Hauptspiel selbst, wird ein Haufen Müll zwangsweise mitinstalliert.
Ärgerlichste Kandidaten sind hierbei der Rockstar Social Club und Games For Windows Live.
Nun gut, endlich GTA IV spielen!
Von wegen!
Auf ATi Karten verweigert das Spiel den Start, auf allen anderen Rechnern läuft es mehr als mäßig.
Ob es läuft oder nicht (bzw wie) ist Glückssache.
Selbst bei gleicher Hardware + gleichem Treiber treten deutliche Unterschiede auf.
Ich gehöre zu den weniger glücklichen. Egal welche Auflösung, die Frames sind fast identisch.
Mit folgender Hardware habe ich gestestet:
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Intel Core 2 Quad 6600 4x2,4ghz (4x3ghz) 8mb Cache
Kingston DDR2-667 Value 4x1024mb
Asus P5WDG2 WS Professional
Gainward Nvidia 8800GTS 640MB Golden Sample
Forceware 180.84 Beta
Forceware 180.70
Forceware 180.60 CUDA
Vista Ultimate x64 SP1
.NET Framework 3.5 SP1
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Das Ergebnis war fürchterlich!
Richtig spielbar (permanent über 25fps) war es bei 1280x1024 mit mittleren Details, ohne Schattendichte und niedriger Sichtweite+Detaildistanz.
Wenn ich allerdings per commandline.txt im Gameordner alle Settings bis auf Schatten auf 100% gesetzt hatte, hatte ich nur ca. 5-7fps weniger.
Steigerung des Taktes auf 4x3ghz brachte auch einen kleinen Performanceschub.
Zweiter Versuch:
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ntel Core 2 Quad 6600 4x2,4ghz (4x3ghz) 8mb Cache
Corsair XMS2 DDR2-800 2x2048mb
Asus P5WDG2 WS Professional
Palit/XpertVision Radeon HD 4870 Sonic 1024MB GDDR5
Catalyst 8.12 (laut ATi die Empfehlung für GTA IV)
GTA IV Patch (der Erste)
Vista Ultimate x64 SP1
.NET Framework 3.5 SP1
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Damit läuft das ganze nun auf 1920x1200, Hohe Texturen, Maximales Rendering, Sicht+Detailweite ~17 und Verkehr 35 (allerdings aus dem Grund, das ich Stau nicht abkann
) zu 90% über 25fps, in Innenräumen bis zu 70fps...
Direkt vergleichen kann ich nicht, da das Nvidia-Setup ohne den Patch lief.
GTA IV Fakten + Tipps
->Für leute die lange Ladezeiten haben: -novblank in die commandline.txt packen, hat bei mir Wunder gewirkt! :>
-> GTA IV ist extrem CPU-hungrig.
-> reservierter Speicher wird nicht richtig wieder freigegeben! (Nach 4,5std Spielzeit gingen die FPS in den Keller und die 4gb RAM waren vollgelaufen, sonst is GTA IV was Speicher angeht recht genügsam...)
-> Möglichst neuste (Beta-)Treiber benutzen
-> .NET Framework 3.5 auf Service Pack 1 patchen
-> SP1 für Vista und SP3 müssen vorhanden sein (oder XP SP2 mit Registry Hack)
-> Es werden nur XBOX360 Pads oder deren Billigklone erkannt (Workaround existiert soweit ich weiss)
-> Ein Patch ist erschienen, womit es mit ATi Karten läuft. (~28mb)
-> Der Ingamebenchmark ist nicht sehr aussagekräftig
-> Bei mir ist es so, dass ein laufender Audioplayer im Hintergrund das Spiel auch deutlich bremst
-> Falls nach dem Patch sich das Bild dauernd dreht, Gamepad abstecken
-> Bei ungepatchen Games hilft es, sich aus dem Rockstar Social Club auszuloggen
-> Für fehlerfreies speichern muss Games For Windows Live funktionieren
-> Manche Leute berichten davon, dass die Kernzuweisung anderer Programme bei Multicore-CPUs auch einen Leistungsschub bringen soll...
-> Einstellungen mittels commandline.txt vornehmen in anderem Artikel beschrieben
-> Wem das fehlende AA den Spaß ruiniert, soll die Taste "P" probieren, diese aktiviert einen gewissen Unschärfeffekt, die Kanten sind nicht mehr so hart.
-> Ich habe gehört, das es zu Problemen kommen kann, wenn die Energiesparsoftware GTA IV nicht richtig "erkennt" oder wie auch immer und die CPU runtertaktet während man spielt... bei mir hat das deaktivieren von Intel SpeedStep keine Veränderung aufgezeigt...
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